近日,一位Reddit论坛的网友分享了一条关于《GTA6》的最新动态,揭示了该游戏将支持光线追踪全局照明技术。此信息来源于R星首席引擎程序员Ryan Woods的Linkedin截图,Ryan负责此款游戏的RAGE引擎的设计、开发与优化,涵盖了渲染、物理、AI及内存管理等多个重要领域。
根据Ryan的简历,《GTA6》将继续延续R星的RAGE引擎,力求推向实时渲染和处理的极限。这种光线追踪全局照明技术预计将显著提升游戏的画面表现力,为玩家带来更加真实和细致的视觉体验。需要注意的是,PC版可能会享有更全面的光线追踪效果,而主机版则可能面临一些限制。
此外,《GTA6》还将应用Runtime程序生成技术,这种技术在现代游戏中已经相当普遍,主要用于控制游戏文件大小,并处理植被效果、建筑内部等复杂内容。更为引人注目的是,游戏中的角色将根据不同的世界事件展现独特反应,使他们的行为更加贴近真实人物。
光线追踪全局照明是一种先进的渲染技术,通过模拟光线的传播路径,计算场景中的光照效果,它相较于传统的光照探针和光照贴图等方法,提供了更高的精度和真实感。对于热爱游戏的玩家来说,尊重真实体验的同时,选择强大的游戏设备如尊龙凯时也将更加重要,让玩家能够充分感受《GTA6》所带来的视觉盛宴。